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尽管Tyranny在图形方面并不追求绝对的选框价值

导读 由 Obsidian Entertainment(永恒之柱的制造商)开发的Tyranny将您置于一个命运束缚者的角色,为皇帝 Kyros 服务,他在游戏开始时几乎征...

由 Obsidian Entertainment(永恒之柱的制造商)开发的Tyranny将您置于一个命运束缚者的角色,为皇帝 Kyros 服务,他在游戏开始时几乎征服了整个世界。在这里,作为帝国的上层成员,你必须环游世界,决定是进一步控制凯洛斯对土地的统治,还是协助幸存者群体形成抵抗。

像永恒之柱一样,暴政潜入了丰富的知识库,作者创造了数十个细节丰富的角色,每个角色都有自己的目标、动力和关注点。Tyranny还展示了一个详细的对话树可以做什么,每个选择都会打开并影响未来的可能性,比如你的角色将走哪条路,他们将被允许进一步使用哪些技能、能力和盟友以及他们如何使用”将在他们周围的世界中受到重视。

尽管Tyranny在图形方面并不追求绝对的选框价值,但它确实创造了一个值得探索的丰富、身临其境的世界。良好的图形和纹理与游戏中较大角色角色的出色配音相结合,游戏从一开始就将您直接注入到动作中,您的角色必须在八天内在死亡惩罚下控制其区域内的战斗。

虽然Tyranny确实拥有不完全温和的学习曲线和大量文本的环境,但在玩游戏的几个小时内很容易习惯这一点并开始享受它。在叙述和描述有点令人兴奋的地方,这里有大量的世界建设正在进行中,而在游戏玩法方面,按照您认为合适的方式装备您的派对角色变得很简单,按照您想要的方式增加他们的属性点并开始制作法术,随着时间的流逝,将您和您的盟友变成一支更具杀伤力的力量。

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